Piel de corteza: Mejora de piel de corteza: placas de corteza vuelan desde todas direcciones y encajan formando una coraza que gira lentamente alrededor del objetivo.

Piel de corteza

Mejora de piel de corteza: placas de corteza vuelan desde todas direcciones y encajan formando una coraza que gira lentamente alrededor del objetivo. La savia brilla en las uniones, brotan hojas de la corteza y la coraza se endurece con un pulso. Para armaduras de druidas, escudos de madera y mejoras de defensa.

Piel de corteza es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.6 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384. Está compuesto por 8 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 78 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
384 x 384, HD
Capas
8 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
verdenaranjanaranja intensolima pálido
Sprites
ParticleFX Originals por ParticleFX Studio (CC0),Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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