Revelación de logo de neón: Revelación de logo de texto neón: miles de motas llegan y forman una palabra mientras un trazo de neón rosa dibuja cada letra; después aparecen un cuadro de impacto de tinta, una onda expansiva, un destello de lente y un halo cian.

Revelación de logo de neón

Revelación de logo de texto neón: miles de motas llegan y forman una palabra mientras un trazo de neón rosa dibuja cada letra; después aparecen un cuadro de impacto de tinta, una onda expansiva, un destello de lente y un halo cian. Cambia el texto en el estudio para crear tu propio título o introducción.

Revelación de logo de neón es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 4.2 segundos, dibujado en un lienzo de 1280 por 720. Está compuesto por 4 emisores de partículas y 7 trazos luminosos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.

Color

Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 126 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.

Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 4.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.

REMEZCLA CON IA

Prueba:

Si lo dejas vacío, solo se abre en el agente, gratis. Cada cambio usa una creación de IA, y empiezas con creaciones gratis.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.

FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

8 momentos espaciados de forma uniforme a lo largo del bucle de 4.2 s.

Revelación de logo de neón en 8 momentos, de 0 s a 3.68 s

CÓMO ESTÁ HECHO

Revelación de logo de neón se dibuja con 7 trazos luminosos: líneas con un núcleo brillante y un resplandor suave que recorren sus formas, además de 4 emisores de partículas. Técnicas que vale la pena ver: líneas que conectan partículas cercanas, al estilo Plexus, turbulencia, partículas estiradas según su movimiento, parámetros con fotogramas clave y filtros de posprocesado (bloom y fotogramas de impacto).

Se repite sin interrupciones cada 4.2 s, y 3 de sus capas disparan en ráfagas, así que late en lugar de fluir de forma uniforme. Para cambiar el color de la línea, selecciona "Neon tubes" y modifica Núcleo y Resplandor; Inicio y Fin determinan cuánto se dibuja. Las muestras de color junto a las descargas cambian el color de todas las capas a la vez.

Capas, en orden de dibujo

  1. Back hazesprite / aditivoUn brillo colocado.
  2. Background webpartículas / aditivoUn flujo constante de brillos suaves en un área rectangular. Las partículas se unen a sus partículas vecinas más cercanas con líneas y se balancean de lado a lado. Los colores varían entre azul y cian.
  3. Title motespartículas / aditivoUna ráfaga de 3600 trazos de luz desde un anillo al inicio. Las partículas entran volando y forman una figura, vagan con la turbulencia y se hinchan y luego se encogen hasta desaparecer. Los colores varían entre blanco y cian.
  4. Neon tubestrazo / aditivoUna línea luminosa que recorre los contornos del texto. Su inicio y su fin están animados con fotogramas clave, así que la línea se dibuja y se borra sola. Parpadea como un tubo de neón averiado.
  5. Cyan halotrazo / aditivoUna línea luminosa que recorre los contornos del texto.
  6. Racing arcstrazo / aditivoUna línea luminosa que recorre los contornos del texto. Un tramo iluminado recorre la forma.
  7. Lens streak left, Lens streak right, Underlinetrazo / aditivoUna línea luminosa que recorre un trazado. Su inicio y su fin están animados con fotogramas clave, así que la línea se dibuja y se borra sola.
  8. Shockwavetrazo / aditivoUna línea luminosa que recorre un círculo.
  9. Hit flashpartículas / aditivoUna sola partícula a los 1.9 s. Crece a medida que envejece. Color: rosa pálido.
  10. Spark streakspartículas / aditivoUna ráfaga de 160 trazos de luz en un área rectangular a los 1.9 s. Las partículas frenan por la resistencia. El color pasa de blanco a cian a lo largo de cada vida.

DETALLES

Duración
4.2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
1280 x 720, HD
Capas
4 emisores y 7 trazos luminosos
Mezcla
Mayormente aditivo (brillos)
Colores
blancocianrosarosa pálido
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.
Modo de mezcla
Este efecto está hecho de luz. Para conseguir el mismo brillo en tu juego, dibuja el sprite con mezcla aditiva o expórtalo sobre fondo negro desde el estudio para usar shaders aditivos.

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