Bocanada de humo pixel art
Efecto de bocanada de humo en pixel art: una nube retro de humo blanco que se expande y desaparece en píxeles cuadrados con niveles de sombreado marcados, sin dithering. Para apariciones, desapariciones e impactos.
Bocanada de humo pixel art es un efecto de pixel art que se reproduce una vez durante 1 segundos, dibujado en un lienzo de 192 por 192 píxeles a 4x. Está compuesto por 1 capa simulada de humo y fuegoy1 emisor de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 30 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.








