デイリーギフト出現
デイリー報酬のギフトです。箱が落ちてきて揺れた後、光線とともにふたが吹き飛び、コインや宝石、紙吹雪が噴き出して跳ねます。「+500」が勢いよく現れ、最後に箱が消えます。
デイリーギフト出現は、288 x 288のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2.8秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター6個で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、84フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く
色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
詳細
- 長さ
- 2.8秒、シームレスループ
- キャンバス
- 288 x 288、HD
- レイヤー
- エミッター6個
- 合成方法
- 主に通常
- 色
- ゴールドペールゴールドシアンピンク
- スプライト
- Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)
ゲームでの使い方
- Phaser, PixiJS
- PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
- Unity
- PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
- Web・チャット
- GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
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