シールドバッシュ: ドット絵のシールドバッシュです。

シールドバッシュ

ドット絵のシールドバッシュです。速度線とともに突進し、盾が光ります。続いて六角形の盾のエフェクトと衝撃の星、リングが現れ、ノックバックの火花と跳ねる小石が散ります。

シールドバッシュは、Sweetie 16パレットを使用し、192 x 192のキャンバスに3xピクセルで描画された、0.75秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター9個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、23フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
0.75秒、シームレスループ
キャンバス
192 x 192、3xのドット絵、Sweetie 16パレット
レイヤー
エミッター9個
合成方法
主に通常
色
白青シアンゴールド
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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