睡眠: ドット絵の睡眠エフェクト:パーティクルでできたZの文字が小さくから大きく浮かびます。

睡眠

ドット絵の睡眠エフェクト:パーティクルでできたZの文字が小さくから大きく浮かびます。ループ中にいびきの泡が膨らんで弾け、夢のきらめきが漂います。

睡眠は、Sweetie 16パレットを使用し、256 x 256のキャンバスに2xピクセルで描画された、2.4秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター8個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
2.4秒、シームレスループ
キャンバス
256 x 256、2xのドット絵、Sweetie 16パレット
レイヤー
エミッター8個
合成方法
主に通常
色
白シアンディープブルー青
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

状態異常・強化をもっと見る

こちらもおすすめ

状態異常・強化のエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。