치명타
두 프레임으로 표현한 치명타: 흰 원판과 대각선 베기, 픽셀 링 플립북, 뾰족하게 터지는 파편과 불씨를 흘리는 길쭉한 조각, 마지막에 남는 자두색 잔상 링.
치명타은(는) 0.7초마다 끊김 없이 반복되는 픽셀 아트 이펙트로, Endesga 32 팔레트를 사용해 3x 픽셀 단위의 192 x 192 캔버스에 그려집니다. 파티클 이미터 8개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 21프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다(포함된 CodeManu및CodeManu 스프라이트는 출처 표시가 필요합니다).
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.



