Acerto Crítico: Crítico de dois frames: disco branco + corte diagonal, flipbook de anel pixelado, explosão de espinhos e fragmentos alongados que soltam brasas, terminando com um anel residual cor de ameixa.

Acerto Crítico

Crítico de dois frames: disco branco + corte diagonal, flipbook de anel pixelado, explosão de espinhos e fragmentos alongados que soltam brasas, terminando com um anel residual cor de ameixa.

Acerto Crítico é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 0.7 segundos, desenhado em uma tela de 192 x 192 a 3x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 8 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 21 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito(os sprites CodeManueCodeManu nele exigem crédito).

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
0.7 segundos, loop sem emendas
Tela
192 x 192, pixel art em 3x, paleta Endesga 32
Camadas
8 emissores
Mesclagem
Predominantemente aditivo (brilhos)
Cores
brancodouradolaranjamagenta
Sprites
Free Pixel Effects Pack por CodeManu (CC BY 4.0),Free VFX Asset Pack por CodeManu (CC BY 4.0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.
Modo de mesclagem
Este efeito é feito de luz. Para obter o mesmo brilho no seu jogo, desenhe o sprite com mesclagem aditiva ou exporte-o com fundo preto no estúdio para usar com shaders aditivos.

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