픽셀 불꽃 폭발
픽셀 아트 화염구 폭발 이펙트입니다. 불길이 위로 말려 올라가 띠 모양의 연기로 변하는 투박한 레트로풍 폭발입니다. 디더링 없이 선명한 사각 픽셀과 뚜렷한 색상 단계로 표현됩니다.
픽셀 불꽃 폭발은(는) 1.6초 동안 한 번 재생되는 픽셀 아트 이펙트로, 4x 픽셀 단위의 256 x 256 캔버스에 그려집니다. 시뮬레이션된 연기 및 불꽃 레이어 1개 및 파티클 이미터 2개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 48프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 1.6(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.







