ドット絵の炎の爆発
ドット絵の火球爆発エフェクトです。レトロな大きな炎が巻き上がり、段状の煙へと変化します。くっきりした四角いピクセルと明確な色の段階で描かれ、ディザリングはありません。
ドット絵の炎の爆発は、256 x 256のキャンバスに4xピクセルで描画された、1.6秒間再生するドット絵エフェクトです。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター2個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、48フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 1.6 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。







