Sangrando
Sangramento no ritmo dos batimentos: dois ferimentos jorram sangue a cada batida, gotas escorrem pelo corpo e respingam no chão enquanto as bordas pulsam em vermelho.
Sangrando é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.2 segundos, desenhado em uma tela de 256 x 256. É composto por 10 emissores de partículas. Algumas partículas desenham rastros em forma de fita.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 36 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.










