Dano de Veneno Contínuo
Efeito de envenenamento para um sprite de personagem 2D: seu poncho vermelho fica verde-veneno e um brilho doentio pulsa ao redor dele. A cada dano, ele pisca em verde, se encolhe e treme enquanto bolhas e gotas saltam, com pingos e gás tóxico entre os pulsos. Em loop. Troque pelo seu próprio sprite. Sprite criado com SpriteLab.
Dano de Veneno Contínuo é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 6 emissores de partículas.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.





