Explosão de chefe em pixel art
Explosão de chefe em pixel art: pequenas explosões surgem uma após a outra sobre o chefe, que pisca e treme cada vez mais rápido; então, um final de tela branca com uma enorme bola de fogo, um anel de choque, raios de luz e pedras voando. Use em mortes de chefes e de inimigos grandes em jogos de ação, jogos de nave e jogos de plataforma; é executada uma vez e depois entra em loop.
Explosão de chefe em pixel art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 2.6 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 3x. É composto por 18 emissores de partículas e 2 traços luminosos. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 78 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2.6, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.
