Autodestruição de Robô
Autodestruição de robô: um núcleo sobrecarregado brilha cada vez mais enquanto solta faíscas, fumaça e arcos elétricos, depois explode em uma bola de fogo que lança engrenagens, parafusos e placas pelo chão. Para mortes de robôs e drones.
Autodestruição de Robô é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.5 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 12 emissores de partículase1 raio.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 75 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.











