Recompensa ao Quebrar uma Gema
Um rubi brilhante flutua, racha e explode em pedaços afiados enquanto moedas de ouro surgem, giram e quicam no chão com brilhos. Quebra com saque e recompensa para itens coletáveis e tesouros.
Recompensa ao Quebrar uma Gema é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.8 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512. É composto por 6 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 54 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 1.8, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.











