Flash de Dano
Flash de dano para jogos 2D: o personagem pisca em branco por dois frames, passa para o vermelho e é jogado para trás enquanto um golpe carmesim e faíscas de sangue aparecem. Três golpes por loop. Sprite criado com o modo micro do SpriteLab.
Flash de Dano é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 1.4 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320 pixels, em 2x. É composto por 3 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 42 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.


