Destello de impacto
Destello de impacto para juegos 2D: el personaje parpadea en blanco durante dos fotogramas, pasa al rojo y retrocede mientras aparecen un tajo carmesí y chispas de sangre. Tres impactos por ciclo. Sprite creado con el modo micro de SpriteLab.
Destello de impacto es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.4 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320 a 2x píxeles. Está compuesto por 3 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 42 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.


