像素风连击计数器
像素风连击计数器特效:x2、x3 和 x4 字样以像素字体踩着节拍弹出,每次都比上一次更大、更炽热,并伴有受击闪光、光环、光线和火花,最后 x4 爆散。适用于格斗游戏、动作游戏和街机游戏中的连击、分数倍率与连胜提示。
像素风连击计数器 是一个像素风特效,在 384 x 288 的画布上以 3x 像素绘制,每 2.4 秒无缝循环一次。由 18 个粒子发射器,25条发光线条和4 个文字图层 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 72 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 2.4,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。




