Ruptura del suelo de anime
Un puñetazo que rompe el suelo para juegos de battlegrounds de anime: la luz cae en picada, el suelo se agrieta con líneas brillantes y se hace añicos en fragmentos de roca que salen disparados y rebotan sobre un resplandor fundido, ondas de choque y polvo. Se reproduce una vez y luego desaparece.
Ruptura del suelo de anime es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.4 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 8 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 42 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.4, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.












