Cráter de impacto en pared anime
Un impacto contra una pared para juegos de combate anime, visto de frente: un fotograma de impacto y un destello, un cráter marcado en la pared con grietas brillantes que se extienden rápidamente, una nube de polvo y escombros que caen y rebotan abajo. Se reproduce una vez y luego desaparece.
Cráter de impacto en pared anime es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 11 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.













