Esfera de rayos
Un orbe crepitante de rayos se desplaza por la arena siguiendo una trayectoria ondulada. Su capa exterior lanza arcos breves y, de vez en cuando, descarga un rayo contra el suelo que impacta con una ráfaga de chispas y un resplandor azul. Para peligros eléctricos errantes, invocaciones de tormenta y hechizos de mago. Se repite en bucle sin cortes.
Esfera de rayos es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3 segundos, dibujado en un lienzo de 640 por 360. Está compuesto por 5 emisores de partículasy8 rayos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 90 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.













