Casca de Árvore: Bônus de casca de árvore: placas de casca voam de todos os lados e se encaixam em uma carapaça que gira lentamente ao redor do alvo; a seiva brilha nas junções, folhas brotam da casca e a carapaça endurece com um pulso.

Casca de Árvore

Bônus de casca de árvore: placas de casca voam de todos os lados e se encaixam em uma carapaça que gira lentamente ao redor do alvo; a seiva brilha nas junções, folhas brotam da casca e a carapaça endurece com um pulso. Para armaduras de druida, escudos de madeira e bônus de defesa.

Casca de Árvore é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.6 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384. É composto por 8 emissores de partículas.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 78 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
2.6 segundos, loop sem emendas
Tela
384 x 384, HD
Camadas
8 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
verdelaranjalaranja intensoverde-limão pálido
Sprites
ParticleFX Originals por ParticleFX Studio (CC0),Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
A folha PNG é uma grade simples de quadros que ambos conseguem fatiar. Um atlas JSON do TexturePacker vem com um plano, pelo estúdio.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: com um plano, ele gera os arquivos que essa engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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