Baba negra: Una baba negra y brillante cuelga del techo, gotea, salpica el suelo y alimenta un charco que se extiende lentamente, cuyas burbujas se hinchan y revientan.

Baba negra

Una baba negra y brillante cuelga del techo, gotea, salpica el suelo y alimenta un charco que se extiende lentamente, cuyas burbujas se hinchan y revientan. Un contorno de luz violeta la rodea. Un loop de peligro de terror 2D sin cortes.

Baba negra es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384. Está compuesto por 10 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 90 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
3 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
384 x 384, HD
Capas
10 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
violeta intensovioleta pálido
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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