Estrellas de mareo de caricatura: Estrellas de mareo de caricatura para un personaje aturdido: estrellas entintadas con sombreado tipo cel orbitan la cabeza en una perspectiva de 3/4, crecen al pasar por delante y se encogen al pasar por detrás, perseguidas por cintas blancas y destellos.

Estrellas de mareo de caricatura

Estrellas de mareo de caricatura para un personaje aturdido: estrellas entintadas con sombreado tipo cel orbitan la cabeza en una perspectiva de 3/4, crecen al pasar por delante y se encogen al pasar por detrás, perseguidas por cintas blancas y destellos. Bucle sin interrupciones.

Estrellas de mareo de caricatura es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 256. Está compuesto por 6 emisores de partículas. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.

Color

Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.

Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.

REMEZCLA CON IA

Prueba:

Si lo dejas vacío, solo se abre en el agente, gratis. Cada cambio usa una creación de IA, y empiezas con creaciones gratis.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.

FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

8 momentos espaciados de forma uniforme a lo largo del bucle de 1.2 s.

Estrellas de mareo de caricatura en 8 momentos, de 0 s a 1.05 s

CÓMO ESTÁ HECHO

Estrellas de mareo de caricatura es un efecto compacto hecho con 5 emisores de partículas. Técnicas que vale la pena ver: estelas de cinta, trayectorias y filtros de posprocesado (contorno).

Todas las capas emiten de forma continua y el bucle de 1.2 s se cierra sin interrupciones, así que puede durar todo lo que necesites. Para cambiar su color, selecciona "Star Rim" en el estudio y edita Colour A y Colour B. Size, en la misma capa, define el tamaño de sus partículas. Las muestras de color junto a las descargas cambian el color de todas las capas a la vez.

Capas, en orden de dibujo

  1. Orbit RibbonspartículasUna sola partícula de vida larga que permanece durante todo el bucle. Recorre una trayectoria.
  2. Star Rim, Star Body, Star GlintpartículasUna sola partícula de vida larga que permanece durante todo el bucle. Recorre una trayectoria. Gira.
  3. TwinklespartículasUn flujo constante de chispas desde un anillo. Las partículas se hinchan y luego se encogen hasta desaparecer y giran. El color pasa de blanco a dorado a lo largo de cada vida.

DETALLES

Duración
1.2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
256 x 256, HD
Capas
6 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blanconaranjadorado
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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