Doble salto: Doble salto en pixel art para un juego de plataformas 2D: el héroe se impulsa en el aire con un anillo blanco, una nube de polvo y líneas de velocidad, y luego aterriza levantando polvo.

Doble salto

Doble salto en pixel art para un juego de plataformas 2D: el héroe se impulsa en el aire con un anillo blanco, una nube de polvo y líneas de velocidad, y luego aterriza levantando polvo. Vista lateral, con un ciclo que encaja perfectamente en una hoja de sprites.

Doble salto es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 1.5 segundos, dibujado en un lienzo de 144 por 144 píxeles a 3x con la paleta Endesga 32. Está compuesto por 15 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 45 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.5 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
144 x 144, pixel art a 3x, paleta Endesga 32
Capas
15 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoazulcianazul pálido
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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