Reaparición
Efecto de reaparición para un juego 2D: motas de luz giran en espiral hacia un punto sobre un anillo luminoso en el suelo; luego, una columna de luz, un destello y un anillo de onda expansiva hacen reaparecer al jugador, mientras las chispas se alejan flotando. Ciclo HD.
Reaparición es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 10 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.












