大爆発: きのこ雲形のピクセル爆発:白い閃光、プラム色の煙へ冷めていく炎の円盤、地面に広がるリング、跳ねて砂ぼこりを巻き上げる岩の破片。

大爆発

きのこ雲形のピクセル爆発:白い閃光、プラム色の煙へ冷めていく炎の円盤、地面に広がるリング、跳ねて砂ぼこりを巻き上げる岩の破片。

大爆発は、Endesga 32パレットを使用し、256 x 256のキャンバスに3xピクセルで描画された、1.6秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター10個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、48フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.6秒、シームレスループ
キャンバス
256 x 256、3xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター10個
合成方法
主に通常
色
白オレンジ青ゴールド
スプライト
ansimuz制作:Animated Explosions (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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