降り注ぐ灰のオーバーレイ
燃える街、火山のステージ、終末の場面に使える、降り注ぐ灰のオーバーレイです。暗い灰や白っぽい灰が漂う煙の中を舞い落ち、下では炎の光が明滅します。火の粉は落ちながら赤く光り、冷えていきます。大きな灰片がカメラの前を転がるように流れます。継ぎ目なくタイル状に並べられ、完璧にループします。
降り注ぐ灰のオーバーレイは、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。6秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター7個で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、180フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 6 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。











