金色の炎のレベルアップ
2Dゲーム向けのレベルアップエフェクトです。ヒーローの周りから金色の炎の輪が光の柱となって立ち上り、衝撃波の輪と星が上昇します。
金色の炎のレベルアップは、384 x 448のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2秒間再生します。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター3個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、60フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。











