물 튀김 폭발
게임에 어울리는 강렬한 물 튀김 이펙트입니다. 거품이 터지고 윤기 나는 물보라가 왕관처럼 퍼지며 중앙 물줄기가 수면 위로 솟구칩니다. 물방울이 다시 떨어져 작은 물결을 만들고 안개가 가라앉습니다. 스프라이트 시트나 GIF로 깔끔하게 사용할 수 있습니다.
물 튀김 폭발은(는) 512 x 512 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1.6초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 44개로 구성됩니다. 일부 파티클은 리본 트레일을 그립니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 48프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 1.6(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.











