슬라임 벽 튀김
액션 게임이나 파티 게임에서 벽이나 화면에 붙는 슬라임 튀김 이펙트입니다. 윤기 나는 슬라임 공이 화면 앞으로 날아와 납작하게 달라붙고 주변에 덩어리들이 붙은 뒤, 굵은 끈적이가 흘러내려 떨어집니다.
슬라임 벽 튀김은(는) 512 x 512 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.2초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 37개로 구성됩니다. 일부 파티클은 리본 트레일을 그립니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 66프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 2.2(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.











