Amaldiçoado
Efeito de maldição para um sprite de personagem 2D: uma maldição roxa se infiltra pelas cores e pelas bordas do personagem, que falha duas vezes por batida enquanto ela toma conta. Símbolos mágicos circulam ao redor, vultos roxos sobem pelo contorno e uma poça escura pulsa sob seus pés. Em loop. Troque pelo seu próprio sprite. Sprite criado com SpriteLab.
Amaldiçoado é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 8 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.





