Transformação em Pedra
Efeito de petrificação para um sprite de personagem 2D: a pedra cinzenta se espalha pelo personagem no meio da animação, até ele se tornar uma estátua cinzenta e fria, congelada na pose, com grãos caindo e um brilho pétreo. Depois, ele treme e se liberta numa explosão de lascas e poeira. Em loop. Troque pelo seu próprio sprite. Sprite criado com SpriteLab.
Transformação em Pedra é um efeito HD com loop contínuo a cada 3 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 8 emissores de partículas.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 90 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.





