Transição com Respingos de Tinta: Transição com respingos de tinta: grandes manchas de tinta cobrem a tela com detalhes em rosa e gotículas voando, depois encolhem para revelar a próxima cena.

Transição com Respingos de Tinta

Transição com respingos de tinta: grandes manchas de tinta cobrem a tela com detalhes em rosa e gotículas voando, depois encolhem para revelar a próxima cena. Transição 2D em tela cheia, loop contínuo.

Transição com Respingos de Tinta é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 288. É composto por 21 emissores de partículas.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
2.4 segundos, loop sem emendas
Tela
512 x 288, HD
Camadas
21 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
rosavioleta intenso
Sprites
Kenney Splat Pack por Kenney (CC0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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