Fonte de cura em pixel art
Fonte de cura contínua em pixel art: uma piscina cercada por pedras brilha em verde e dourado por dentro, enquanto ondas se espalham, bolhas estouram e partículas e brilhos sobem em uma coluna suave de luz. Use como ponto de restauração, salvamento ou santuário em RPGs e jogos de aventura.
Fonte de cura em pixel art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 3 segundos, desenhado em uma tela de 336 x 288 pixels, em 3x. É composto por 14 emissores de partículas e 5 traços luminosos. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 90 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 3, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.




