像素风重生光束
像素风重生特效:一道青色光束从天空落下,光环沿着光束滑落;光束击中地面时闪光并激起冲击环,同时英雄从脚部开始,在火花中逐渐重现。每轮播放一次,适用于重生、检查点和传送场景。
像素风重生光束 是一个像素风特效,在 384 x 384 的画布上以 3x 像素绘制,每 2.4 秒无缝循环一次。由 4 个粒子发射器,1 道激光束和4条发光线条 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 72 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 2.4,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。

