机器人自毁: 机器人自毁:过载核心愈发炽热,迸出火花、冒起烟雾并闪烁电弧,随后炸成火球,将齿轮、螺栓和装甲板炸得四处弹跳。

机器人自毁

机器人自毁:过载核心愈发炽热,迸出火花、冒起烟雾并闪烁电弧,随后炸成火球,将齿轮、螺栓和装甲板炸得四处弹跳。适用于机器人和无人机死亡效果。

机器人自毁 是一个 HD 特效,在 320 x 320 的画布上绘制,每 2.5 秒无缝循环一次。由 12 个粒子发射器和1 道闪电 组成。

免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 75 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。

适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.

在工作室中打开

更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。

详情

时长
2.5 秒,无缝循环
画布
320 x 320,HD
图层
12 个发射器和1 道闪电
混合模式
主要为普通混合
颜色
白色橙色深灰色灰色
精灵图
Kenney Particle Pack,作者:Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles,作者:Kenney (CC0)

在游戏中使用

Phaser, PixiJS
PNG 精灵表是简单的帧网格,两者都能切分。TexturePacker JSON 图集随套餐提供,可在工作室中导出。
Unity
将 PNG 精灵图作为 Sprite 导入,将 Mode 设为 Multiple 并切分;也可以在工作室中打开特效,使用现成的网格。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
在工作室中打开,在 Export 中选择你的引擎:有套餐时,它会写出该引擎导入的文件。
网页和聊天
GIF 可随处播放;APNG 在任何背景上都能保留柔和边缘。

更多爆炸

你可能也喜欢

全部 爆炸 特效或查看完整素材库。