Autodestrucción de robot
Autodestrucción de robot: un núcleo sobrecargado brilla cada vez más mientras escupe chispas, humo y arcos eléctricos; luego explota en una bola de fuego que lanza engranajes, pernos y placas que rebotan por el suelo. Para muertes de robots y drones.
Autodestrucción de robot es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.5 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 12 emisores de partículasy1 rayo.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 75 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.











