减速减益
适用于 2D 角色精灵的减速特效:角色褪成冷紫色,光芒从边缘渗入,拖着迟滞的残影缓慢移动;黏稠液滴缓缓落下,时钟光环转动,时间波纹逐渐逼近。循环播放。可替换为自己的精灵。精灵由 SpriteLab 制作。
减速减益 是一个 HD 特效,在 320 x 320 的画布上绘制,每 3 秒无缝循环一次。由 5 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 90 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 3,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
用“使用我的精灵图”放入你自己的角色:它会以相同高度替换英雄,整个特效都会跟随它。 更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。





