Explosión final de anime
Final de anime: una esfera de energía azul se carga dentro de anillos discontinuos que convergen, con relámpagos crepitantes y líneas de velocidad; atraviesa tres fotogramas de impacto en blanco y negro y luego estalla en una explosión irregular con sombreado cel, fragmentos y humo.
Explosión final de anime es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.7 segundos, dibujado en un lienzo de 1024 por 1024. Está compuesto por 21 emisores de partículas, 4 rayos y 4 trazos luminosos.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 81 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2.7, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.













