Congelado
Efecto de congelación total para un sprite de personaje 2D: sus colores se vuelven azul hielo con un borde de escarcha blanca, un destello recorre el hielo y se estremece una vez por el frío mientras cae nieve, brillan cristales de escarcha y una neblina se extiende por el suelo. En bucle. Reemplázalo por tu propio sprite. Sprite creado con SpriteLab.
Congelado es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 5 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





