Congelación
Efecto de congelación para un sprite 2D: una capa de hielo cubre al personaje desde los pies hacia arriba mientras se forman cristales en los bordes; luego se agrieta y los fragmentos de hielo rebotan. Pixel art. Sprite creado con el modo micro de SpriteLab.
Congelación es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 2.8 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320 a 2x píxeles. Está compuesto por 4 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 84 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.




