Alma ascendente
Un efecto de muerte de enemigo: un pequeño destello en el suelo y luego una llama de alma color verde azulado asciende en una curva suave en S, dejando una estela vaporosa y partículas antes de desvanecerse. Un efecto 2D de muerte y reaparición.
Alma ascendente es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 384. Está compuesto por 8 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.








