Alma Ascendente
Um efeito de morte de inimigo: um pequeno clarão no chão, seguido por uma chama de alma verde-azulada que sobe em uma curva suave em S, deixando um rastro de fumaça fina e partículas antes de desaparecer. Um efeito 2D de morte e reaparecimento.
Alma Ascendente é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 256 x 384. É composto por 8 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.








