迫りくる血管のビネット
画面の端から暗赤色の血管が伸び、枝分かれしながら中央へ迫ります。血のように赤いビネットが画面を覆い、二重の鼓動に合わせて脈打った後、端へと引いていきます。恐怖、正気度の低下、毒を表現するシームレスな2D画面オーバーレイです。
迫りくる血管のビネットは、512 x 288のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4秒ごとにシームレスにループします。発光するストローク36本で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、120フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 4 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。













