Subida de nivel con llamas doradas: Efecto de subida de nivel para juegos 2D: un anillo de llamas doradas estalla alrededor del héroe en una columna de luz, con un anillo de choque y estrellas ascendentes.

Subida de nivel con llamas doradas

Efecto de subida de nivel para juegos 2D: un anillo de llamas doradas estalla alrededor del héroe en una columna de luz, con un anillo de choque y estrellas ascendentes.

Subida de nivel con llamas doradas es un efecto HD que se reproduce una vez durante 2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 448. Está compuesto por 1 capa simulada de humo y fuegoy3 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

REMEZCLA CON IA

Prueba:

Si lo dejas vacío, solo se abre en el agente, gratis. Cada cambio usa una creación de IA, y empiezas con creaciones gratis.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2 segundos, se reproduce una vez
Lienzo
384 x 448, HD
Capas
3 emisores
Mezcla
Mayormente aditivo (brillos)
Colores
dorado pálidoblancodorado
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.
Modo de mezcla
Este efecto está hecho de luz. Para conseguir el mismo brillo en tu juego, dibuja el sprite con mezcla aditiva o expórtalo sobre fondo negro desde el estudio para usar shaders aditivos.

MÁS Humo y fuego

TAMBIÉN TE PUEDE GUSTAR

Todos los efectos de Humo y fuego o la biblioteca completa.