走行時の砂ぼこり: 2D横視点プラットフォーマーやエンドレスランナー向けの走行時の砂ぼこりエフェクトです。

走行時の砂ぼこり

2D横視点プラットフォーマーやエンドレスランナー向けの走行時の砂ぼこりエフェクトです。足を踏み出すたびに、後方へ柔らかな砂ぼこりと小石が飛び、低く漂う砂ぼこりが残ります。HD、きれいにループします。

走行時の砂ぼこりは、384 x 176のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター5個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、30フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1秒、シームレスループ
キャンバス
384 x 176、HD
レイヤー
エミッター5個
合成方法
主に通常
色
オレンジペールオレンジ
スプライト
Kenney制作:Kenney Smoke Particles (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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