Relâmpago em Cadeia: Relâmpago em cadeia canalizado que salta do conjurador por três alvos inimigos crepitantes, com raios que atingem novamente e faíscas que quicam no chão.

Relâmpago em Cadeia

Relâmpago em cadeia canalizado que salta do conjurador por três alvos inimigos crepitantes, com raios que atingem novamente e faíscas que quicam no chão.

Relâmpago em Cadeia é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.2 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512. É composto por 12 emissores de partículase6 raios. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 36 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito(os sprites CodeManu nele exigem crédito).

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
1.2 segundos, loop sem emendas
Tela
512 x 512, HD
Camadas
12 emissorese6 raios
Mesclagem
Predominantemente aditivo (brilhos)
Cores
brancoazulazul-clarovioleta-claro
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Free VFX Asset Pack por CodeManu (CC BY 4.0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.
Modo de mesclagem
Este efeito é feito de luz. Para obter o mesmo brilho no seu jogo, desenhe o sprite com mesclagem aditiva ou exporte-o com fundo preto no estúdio para usar com shaders aditivos.

MAIS Livro de feitiços

VOCÊ TAMBÉM PODE GOSTAR

Todos os efeitos de Livro de feitiços ou a biblioteca completa.