Chamada Holográfica
Efeito de chamada holográfica para sprite de personagem 2D: o personagem é projetado em ciano translúcido, com linhas de varredura que rolam a partir de uma base brilhante, flutuando em um cone de luz; de vez em quando, o sinal sofre um glitch com separação RGB e bits de dados voando. Em loop. Troque pelo seu próprio sprite. Sprite feito com SpriteLab.
Chamada Holográfica é um efeito HD com loop contínuo a cada 2 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 6 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 60 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.



