Llamada holográfica
Efecto de llamada holográfica para un sprite de personaje 2D: se proyecta en cian transparente, con líneas de escaneo en movimiento, desde una plataforma luminosa; flota en un cono de luz y, de vez en cuando, la señal se distorsiona con un glitch, una separación RGB y fragmentos de datos que salen disparados. En bucle. Reemplaza el sprite por el tuyo. Sprite creado con SpriteLab.
Llamada holográfica es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 6 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
Pon tu propio personaje con Usar mi sprite: ocupa el lugar del héroe a la misma altura y todo el efecto lo sigue. Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.



